pátek 27. února 2009

Second Life 11

Dnešní zajímavá místa v Second Life jsem vybral na základě zhlédnutí jednoho videa na Koinup.com. Je to vlastně takové souostroví třech simů – Aear – Athan – Selidor – a je spojeno také s obchodní značkou Fallen Gods Inc., která prodává skins, shapes, oči a oblečení. Idea tvůrce je nakupovat v příjemném a vůbec ne hektickém prostředí. Takže pojďme se tam mrknout.

Aear znamená v elfském jazyce Sindarin oceán. A opravdu malý ostrůvek leží v nekonečné modři oceánu a jen starý maják s věčným plamenem vyhlíží zbloudilé námořníky a návštěvníky ostrova. Marně.

Athan je tvořen několika malinkými ostrůvky a dvěma velkými ostrovy. A bohové sestoupili na zem a postavili chrám k rozjímání nebo zatracení. Snad na jednom ostrůvku v mrazivé prázdnotě oceánu nalezli, co hledali. Jen starobylé stromy a podivní ptáčci tu připomínají život.

Snad jen Selidor připomíná zašlou slávu bohů. Stejně jako chrámy a schodiště bohů stoupající až k oblačným výšinám, kde snad jen na chvíli se lze dotknout věčnosti.

Aear - SLUrl
Athan - SLUrl
Selidor - SLUrl









úterý 24. února 2009

Setkání I.

Potkat někoho na toulkách pláněmi Second Life je a není problém. Někdy je prostor více méně prázdný a nepotkáte ani živáčka, jindy je totálně přeplněný. Připadáte si jako v reálném světě, v davu při cestě do práce nebo jinam metrem, vlakem či autobusem, v davu, který se žene podchody, východy a nadchody, a vy jen vnímáte zvuky a hlasy kolem sebe. Potkat přátele v SL je mnohem příjemnější a navíc vás obohacuje o zážitky, o informace. Přesto i přátele je třeba někdy hledat a to ty, kteří už vašimi jsou, nebo které by jste za přátele chtěl.
Nakolik je analogie potkávání se v RL srovnatelná s SL, je otázka. Potkat se však s někým, koho znám, ať už osobně nebo podle jména v SL, v RL je mnohem zajímavější, možná i zrádnější. I když je v nadpise římská jednička, nebylo moje víkendové setkání SL v RL v Praze první. Už jsem na jednom byl, ale to bylo v jiném čase, na jiném místě a s jinými lidmi. Bylo snad jen letmé a krátké, takže mě pravděpodobně nijak nezaujalo.
Tak tedy moje cesta na setkání vedla tentokrát do Prahy. Miluji cestování vlakem, takže volba byla jasná. Z Brna jsem vyrazil vlakem EuroCity Gustav Klimt ku Praze. Zpočátku probíhala cesta pomaleji údolím řeky Svitavy, mně známému z každodenního cestování po stejné trase, ale později se vlak rozjel svou běžnou rychlostí a uháněl zasněženou krajinou s nádhernými výhledy do prázdného prostoru. Z kolejnic vířil čerstvý sníh a nebýt si vědom toho, že jedu ve vlaku, měl jsem pocit, jako bych byl unášen volným prostorem. Příjezd do Prahy mě samozřejmě uzemnil a přivedl do reality.
Setkání se odehrálo v jednom menším baru zvaném „Restaurant CAFÉ-BAR BANÁN“ na Žižkově od 16:00. Jisté tvrdé jádro dorazilo ještě před čtvrtou, ale čekal nás smutný zavřený bar. Po chvilce se zjevil pan majitel, který mi vzezřením připomínal 11 z Technické podpory na Bohemii. Pustil nás dovnitř, abychom se zahřáli. Postupně se to scházelo, ale nejprve si k nám přisedl jeden zajímavý človíček. Představil se jako docent, který přednáší na VŠE v Praze marketing a v jeho rámci také přednáší o Second Life jako marketingovém nástroji. To nejen mě, ale i ostatní dost zaujalo. Hned následujícím sdělením to korunoval, že sice už toto téma přednáší asi 2 roky, ale do SL vstoupil aktivně den před srazem. Paráda!
Pojmenovat všechny, kdo byli na srazu, asi není v mé moci, tak zmíním jen některé, které znám z virtuálního světa, kde jsme v nějakém kontaktu nebo jsme se potkali. Ostatní jistě prominou. Jako první musím jmenovat někoho, kdo je pro mě i pro mnohé legendou, i když on to nerad o sobě říká a slyší. Pro mě však legendou je a když jsem se mu představil, tak věděl o koho jde. V to jsem ani nedoufal, hovořili jsme společně pouze asi jednou nebo dvakrát v době mých začátků na SL. Má taktéž francouzsky znějící příjmení, kouří dýmku, jak v SL, tak i v RL, a myslím, že je rodilý Francouz, trochu se mi to na jeho akcentu zdálo, ale mluví perfekthttp://www.blogger.com/img/blank.gifně česky. Ano byl Vilem Beaumont. Už jsem tu o něm psal v jednom příspěvku zde.
Další dvě jména jsou pro mě důležitá, protože jsou spojena jednak s Angarou a také se shopem PXD Toxic. Draka, alias Shaokara Wildera, znám osobně už z loňského roku, ale s toxicem Lemonem jsem se ještě nesetkal. Takže to bylo fajn, probrali jsme pár věcí kolem obchodu a blogu.
Další dvě jména jsou všeobecně známá, protože jsou spjata s vedením Bohemie. Zuza Ritt a Martin Duncker. Taky pro mě noví, příjemné zjištění bylo, že Zuza má taky blízko k Brnu.
No a nakonec ještě uvedu dvě jména v abecedním pořadí, pánové se snad neurazí. Ejl Panacek a RobCZ Voom. Prvního jsem párkrát zahlédl na Bohemii, ale asi je to už hodně dávno. Sympatický borec, dobře se s ním kecalo. Roba jsem vlastně také znal jen virtuálně. Dokonce si pamatoval, že mi kdysi v začátcích pomohl napojit se na projekt Earn2Life a pak samozřejmě vedl Technickou podporu, takže byl šéfem týmu.
Nakonec ještě zmíním Noira Inglewooda, který dělá DJe v plážovém klubu. Chvilku jsme taky spolu mluvili. Nálada byla super, ani se mi nechtělo odcházet, ale „převozník“ měl zaparkované auto v hlídaných garážích, tak jsme to nechtěli natahovat.
Pro mě to byl naprosto příjemný a inspirativní víkend a víceméně se už těším na další sraz, který však bude na jiném místě a v jiném čase a už brzy.

Rybaření

Rádi rybaříte v SL? Já nejsem sice příznivcem této zábavy, ale mnoho avatarů ano. Mám pro vás tip na jeden ostrov. Zaleťte si na Aruba Island.

čtvrtek 19. února 2009

Omega Point

Na tip na tenhle sim jsem narazil v Emailu z blogu New World Notes a hned jsem ho otestoval. Stojí za to. Celý článek je zde.
Celý sim vytvořila japonská rezidentka Sweetlemon Jewell během dvou měsíců. Ačkoliv je detailně propracovaný s vysokou grafickou kvalitou, sama autorka přiznala, že není žádným herním vývojářem a nevíc není moc se svým výtvorem spokojena. To vůbec není pravda, je fantastický.
Sama autorka miluje sci-fi a fantasy žánr a snad se inspirovala filmem Ridleyho Scotta Alien, kde mimozemský svět vytvořil švýcarský surrealista, sochař, malíř a designer H. R. Giger. Sim je určený ke zkoumání, ale je tu i několik stylových obchůdků. Po celém simu pak funguje teleportační systém.
Tak mrkněte, zkoumejte a buďte v úžasu!

Tudy.





úterý 17. února 2009

Second Life 10


Tak jsem se dopracoval k jubilejnímu 10. příspěvku o zajímavých místech v Second Life. Dnes ho však pojmu trochu jinak a sice, nebudu představovat zajímavá místa, na která jsem narazil, ale představím jeden projekt, který s touhle tématikou úzce souvisí. Jedná se o projekt „Koinup“. Je to „sociální síť pro váš virtuální život“, jak hlásá jeden z titulků na úvodní straně webu. Další se hned přidává: „Nejlepší místa virtuálních světů. Potkávej avatary, sdílej svůj virtuální život.“ Registrace není podmínkou, ale s ní můžete získat následující výhody:

  • Možnost volně nahrát obsah (obrázky, videa, texty) až do kapacity 1,5 GB.
  • Mít svou osobní webpage.
  • Komentovat obsah Koinup a přidávat tags (štítky) k věcem svých přátel.
  • Užívat si vzrušující život Koinup.
  • Stát se nejsuprovějším členem Koinup.

Sdílení se netýká jen světa Second Life, ale také The Sims 2, World of Warcraft, IMVU, OpenSim, Lively, vSide, Kaneva, There a The Other Words.
Novinkou je HUD, který lze zakoupit na Xstreet za 0 L$. Jeho nasazením můžete prozkoumávat svět SL a zjistit, zda už někdo přidal a nafotil daný sim na Koinup. Ovládání je jednoduché a dobře popsané v přiloženém notecard.
Jste typ, co rád zkoumá a vyhledává nová místa v SL? Nebo jste typ, co to dělá nerad a dá si poradit? Tak přesně pro Vás je Koinup se všemi jeho možnostmi! Užívejte si!

(Zdroje: Koinup, New World Notes)

pondělí 16. února 2009

Princ přílivu

Zvláštní název pro tento příspěvek. Trochu připomíná film Pán přílivu, kde hlavní role ztvárnili s Barbra Streisand a Nick Noltie. Podobnost je však čistě náhodná. Je to totiž titul, který mi byl udělen v Second Life v rámci jedné hry, kterou tu hraji. Ano, i uvnitř SL se dají hrát hry a to různé, ať už adventury, klasické deskové, realm hry a další. Jsem princem v království Swank a jsem na to dost hrdý. Koukněte na mapu, kde se nacházíme.
O co jde? Jedná se o multiplayer hru jménem Tiny Empires, která se odehrává ve středověké Anglii mezi v léty 1100 – 1300 n.l. V podstatě si nasadíte HUD, který je zpočátku zdarma, a po dosažení úrovně 10-ti akrů si musíte zaplatit plnou verzi a hned může hrát.
Získáváte zlaté a to tím, že je ohodnoceno měsíčně vaše vlastnictví půdy, tedy akrů. Z jednoho drženého můžete získat až 30 zlatých. Cena za akr při nákupu bude samozřejmě stoupat se rozrůstající se plochou. Další možnosti, jak zlato získat jsou různé hádanky a soutěže. Za správnou odpověď včas, vás čeká odměna. Nejvyšší metou k získání různých dočasných výhod je obchodník, který však přijede jednou za čas. Za dosti slušnou sumu, kterou zaplatíte předem, můžete dostat různé výhody, ale stejně nevíte jaké, dokud je nezískáte. Tak se můžete vypracovat postupně od poutníka přes zemědělce, zemana, rytíře či kavalíra, barona, vikomta, hraběte, markýze, vévodu, prince až ke králi. Analogické hodnosti existují i pro dámy. Připojením jiných hráčů nižších ranků zvětšujete své panství.
Je to v podstatě hra, ale má i sociální podtext, protože musíte komunikovat a komunikujete s lidmi, setkáváte se s nimi a uzavíráte přátelství, či nepřátelství. Vaše panství nemá sice fyzickou podobu, ani SL podobu, ale existuje ve virtuálním světě hry. Je to taková milá zábava.

Zde koupíte v kiosku HUD
Tiny Empires web
Popis hry v angličtině

čtvrtek 12. února 2009

Výstava soch

Dostala se ke mně informace o výstavě s názvem: "The Collector: The World of Second Life Sculpture". Výstava bude probíhat od 12. února do 26. března v Galerie de la Vie na simu Artemisia - tudy. Jedná se o sbírku soch a skulptur Sichela Seiferta od různých autorů, která vznikala již od roku 2005. Jedná se o výběr z této kolekce, který bude vystaven po tři týdny. Autoři ještě nikdy nevystavovali společně na jedné výstavě. Tato ohromující sbírka představuje historickou časovou linii sochařství v Second Life.

Pozor, výstava bude probíhat ve dvou částech první se otvírá dnes a druhá část 6. března.

Vernisáž s následující recepcí je dnes mezi 4. a 6. hodinou večerního SL času. Myslím, že to bude určitě stát za to. Celá informace je zde na Secondlife Newspaper.

středa 11. února 2009

Sploder

Sobota 7.2. byla pro mne po dlouhé době velmi příjemným dnem, a to jak v RL, tak v SL. Dopoledne jsem si dobře pokecal s mámou a přitom jsem kuchtil a vařil oběd. K večeru už jsem byl opět v SL a bavil se.
Asi v 7 hodin odstartovala Neko párty v klubu CCaS na Slovakii. Já osobně nejsem příznivcem tohoto stylu, ale nevadí mi. O to větší překvapení pro mě bylo, že u jedné s tyčí tancoval Rolo Smith právě jako Neko kocour a nebyl sám. Rozjeli to ve dvou ještě s Lukasem. Ten má v jménu čísla a to se mi blbě pamatuje. Docela jim to slušelo, jak se vyjádřili někteří přítomní. Připojil jsem se na parketu a tančil sólo. Pomalu se to začalo trousit, tradice v klubu, a tak jsem přesedlal na volnou tyč. Za nějakou dobu se objevilo více lidí a Lukas se hodil do půl těla. Rolo a já jsme ho následovali. Nálada byla super, dobrá muzika. Lukas, ale pak najednou zmizel a s ním začali mizet i ostatní. Najednou jsme zůstali Rolo, já a jeden z mých nejlepších přátel Pavel Stransky. Ten se rozhodl, aby netrhal partu, že se k nám připojí. Šel později také do půl těla a ještě si k tomu nasadil apartní brejličky, což mu vylepšilo image, protože má teď avatara, jako když se zrodil v SL. Musel být na nás dost šílený pohled. Tři borci u tyček v naprosto prázdném klubu. Rolo rozhodil sítě a lákal dámy na párty a na nás. Zabralo to a docela na naše poměry jich dost přišlo. Zábava mohla začít, ale bylo pořád ticho, nikdo se nechtěl bavit veřejně, jen přes IM. Rozhodl jsem jít na jinou párty, na kterou jsem dostal avízo již dříve. Začala jinde v 8 hodin, tak jsem se rozloučil a letěl.
Byla to ALCHEMY párty na Warehouse Plaza. Ještě jsem tam nikdy nebyl, tam jsem byl zvědavý. V podtitulu měla: „4 živly – země – voda – vzduch – oheň“. Takovou párty jsem ale už hodně dlouho neviděl. Spousta lidí, kteří se evidentně bavili a to nejen na parketu, ale i přes chat. Text roloval tak rychle, že jsem ho málem nestíhal číst, i když ho mám roztažený prakticky na celou výšku monitoru. Přišel jsem později, tak jsem tancoval a poslouchal muziku. Pomalu končila soutěž a už přišla hláška, že párty pokračuje v dalším klubu na téma modrá a bílá. Tak jsem přesunul jen asi o několik desítek metrů do klubu, který byl zasvěcen živlu voda. A pak se to rozjelo, lidí bylo dost, že bylo spousta lagů. Hodně avatarů používalo efekty a klub jich byl také plný. Však jsem také 3x zamrzl, ale rozhodně toho nelituji, zapojil jsem do soutěže a také párkrát hrál se sploderem.
Sploder je taková věc různých tvarů, které když zaplatíte nějakou sumu, minimum je třeba 20 lindenů, tak po určité době, která je ve spolderu nastavená, třeba 360 s, sploder náhodně rozdělí celkovou sumu od všech, kdo se přihlásili, podle mě záhadného klíče všem přihlášeným. Znal jsem tuhle věcičku již z dřívějška, ale to co mě překvapilo právě na párty, bylo s jakou rychlostí se kasa naplňuje. V jednom kole tam bylo přes 2.000 lindenů!!!!!!!! Paráda! Prostě tanečníci to nějak neřešili, zaplatím 100 a vyhraju 10. No a? Všichni se odvázali, jsme přece na párty! To je to, co si myslím chybí na našich párty v české a slovenské komunitě. I když jsem musel už před půlnocí před vyhlášením výsledků soutěže odejít, ohromně jsem se nabil pozitivní energií, která ze všech vyzařovala. Připomnělo mi starou dobrou éru původního X-klubu na Bohemii a jeho pozdějšího následovníka na Angaře. Jak je možné, že jsme se tehdy dokázali tak dobře bavit ve velkém počtu? Tématické párty byly vyhlášené. Něco se změnilo a já nevím co. Proto mně to spíš táhne tam, kde se opravdu něco děje.

Slovakia
CCaS klub na Slovakii
X-ko klub na Angaře
Warehouse Plaza

CCaS klub


Loučení se starým X-klubem na Bohemii


Nové X-ko na Angaře

sobota 7. února 2009

VHelp

Učíme se celý život. Tahle jednoduchá věta platí nejen v reálném životě, ale také i v Second Life. Především nováčci ve světě SL mají mnoho otázek a je spousta lidí jim je ochotně zodpovídat, např. na podpoře v naší Bohemii, ale i jinde, když se zeptají. Existuje spousta blogů a webových stránek, kde každý najde na své otázky dostatečnou odpověď. Samozřejmě každý má k této věci jiný přístup. Pro někoho není žádný problém si přečíst panely na cestičce na Infobodu nebo se podívat a prohledat web Secondlife.cz. Někdo potřebuje osobní kontakt a dialog, někdo jsi něco přečte a něco vyzkouší, anebo to zkouší sám bez podpory. Takové avatary si velmi považuji, několik, ale jen velmi málo, jsem jich už v SL potkal. Někdo potřebuje vizuální kontakt a výklad. Pro ty, kteří čtou a chtějí mít vše na jednom místě a chtějí mít i tu vizuální stránku, tak pro ty je následující projekt naprosto vyhovující.
Avatar jménem Kojot Birman spustil na ostro projekt VHelp.cz. Je to klasické fórum známé i pro jiné aktivity na webu. Jeho výhodou je, že nemusíte být registrovaní a můžete si ho prohlížet až na pár výjimek. Co vám může tedy nabídnout. Zatím jsou k dispozici čtyři hlavní skupiny témat se subtématy:

Návody a rady
Modelování - návody, tipy a rady okolo modelování v Second Life
Scriptování - návody, tipy a rady okolo scriptování v jazyce LSL
Obecné návody - návody, tipy a rady netýkající se tvorby obsahu

Podnikání a nákupy
Česko/Slovenské výrobky - dejte vědět o svých výrobcích
Výhodné nákupy - slevy, speciální akce a výhodné virtuální zboží
Jak na virtuální podnikání - rady, zkušenosti a postřehy okolo podnikání ve virtuálním světě

Klubovna
Pokec - zde není nic OT, bavte se i mimo Second Life
Akce/Soutěže - chcete se podělit o zajímavou akci nebo soutěž?
RPG místnost - místo pro fandy fotbalu, golfu, boje, upírů a dalších RPG v Second Life
O Second Life česky a slovensky odkazy na České/Slovenské stránky o Second Life
Noob place - příspěvky, které patří do koše

VHelp.cz
O fóru VHelp.cz - co je VHelp.cz, co zde najdete a proč
Pravidla fóra - všeobecná pravidla fóra VHelp.cz
Připomínky a oznámení - novinky, nápady a návrhy

Jste zváni!

středa 4. února 2009

Second Life 9

Zase jeden deštivý a zamračený den venku v RL. A kapky deště padají stejně hustě jako na Trigger simu. Počasí a tma jsou tam pořád stejné a je tu, co objevovat. Středověké stavby působí chmurným dojmem, ale mají fantastické interiéry, které stojí za to prozkoumat. Je tu nádherná gotická katedrála. Je stále otevřená a má i zajímavé podzemí. Cesta je lemovaná rozložitými starými stromy a pouličními lampami. Když vstoupíte do vysoké věže, můžete se teleportovat postupně až do horního patra a koukat na svět shora. Možná zahlédnete osamělý koráb v přístavu. Snad čeká na statečné námořníky, aby s ním vypluli do vod oceánu. Přístavní domek skrývá malé tajemství ve svých útrobách. Nechybí samozřejmě i klub, i když ten je na můj vkus příliš studený. Trocha ohně nikdy neškodí a posezení u krbu na naprosto nádherném sofa zcela vylepšuje můj první dojem z tohoto místa. Je tu několik obchůdků značky Kalnins. Nádherně designové brýle a boty, ale je tu také obchod se zbraněmi, kde mají schody jak pro obry. Kdo by chtěl získat nějaké lindeny, může zkusit porazit některý z hracích automatů. Také jsem to zkusil, bohužel nic jsem nevyhrál. Tak jsem si udělal raději radost a koupil si nové botky! A jak se tam dostat? No přece naším dobrým známým teleportem!






pondělí 2. února 2009

Jazyk

Jedno přísloví říká: „Kolik umíš jazyků, tolikrát si člověkem.“ Tahle věta přesně popisuje postavení avatara ve zdejším světě Second Life, kdy je nutná potřeba komunikace. Být tu a žít a i třeba tvořit prostě bez znalosti jakéhokoliv jazyka nejde. Mateřský jazyk samozřejmě nevyjímaje. Sám jsem si to tady zažil na vlastní kůži po svém zrození. Jak a kde co najít, vše pouze v angličtině, což mi vůbec nedělá problémy. Důkazem čeho je, že jsem si sice nainstaloval do SL-klienta češtinu, ale později jsem se opět vrátil k anglické mutaci. Vždyť, co může být nejlepší, když si s někým můžete pohovořit, pro něj mateřským a pro vás cizím jazykem. A pokud používáte psanou formu, tak se zároveň učíte i správně psát. Jak mi angličtina a němčina pomohla i v jiných situacích a díky nim mám celkem dlouhý friendlist. Proč by se měl avatar ochuzovat o možnost komunikace s tím druhým? Proč by nemohlo dojít k dorozumění a také porozumění? Jistě někdy to nejde, pokud ten druhý jazyk neumíte, ale i tady v SL se dá použít mimosmyslová komunikace. Pláně SL nemusí být tak prázdné a avataři osamoceni ve směsici hlasů a zvuků jako tato stará lokomotiva kdesi v polích.